Deutschmeister ist ein Lernspiel für deutsche Grammatik. Wir gehen sparsam
mit Daten um. Diese Erklärung beschreibt, welche Daten verarbeitet werden.
Kurz gesagt: Du kannst ohne Anmeldung mit E-Mail spielen.
Für die Bestenliste wählst du einen Spitznamen (öffentlich sichtbar) —
bitte keinen echten Namen verwenden. Werbung und Käufe gibt es nur in der
nativen App, nicht im Web.
1. Welche Daten wir verarbeiten
Spitzname – von dir gewählt, erscheint öffentlich in der Bestenliste.
Anonyme Nutzer-ID – eine zufällige Kennung (Firebase Anonymous Auth),
um deinen Fortschritt/Rang zuzuordnen. Kein Name, keine E-Mail nötig.
Spielstände – Punkte, Trefferquote, beste Serie.
Geräteangaben – nur im lokalen Browser-Speicher (localStorage) für dein
Profil und die Offline-Funktion.
2. Empfänger / Auftragsverarbeiter
Google Firebase (Authentication, Firestore) – speichert die globale
Bestenliste und dein Profil. Google verarbeitet Daten als Auftragsverarbeiter.
Nur in der nativen App:Google AdMob (Werbung) und
RevenueCat (Abo-Verwaltung). Im Web werden diese nicht geladen.
3. Kinder & Jugendliche
Das Spiel richtet sich auch an Lernende unter 16 Jahren. Wir minimieren Daten,
bitten um keinen echten Namen, zeigen jüngeren Nutzern keine
personalisierte Werbung und erstellen keine Profile zu Werbezwecken. Ist der
Nutzer minderjährig, sollte ein Elternteil/Erziehungsberechtigter zustimmen.
4. Rechtsgrundlage (DSGVO)
Die Verarbeitung erfolgt zur Bereitstellung des Spiels und der Bestenliste
(Art. 6 Abs. 1 lit. b/f DSGVO) bzw. auf Grundlage deiner Einwilligung (Werbung).
5. Deine Rechte
Du hast das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung und
Datenübertragbarkeit. Löschung: siehe Konto & Daten löschen
oder schreibe an PLACEHOLDER_CONTACT_EMAIL.
6. Speicherdauer
Profil- und Bestenlisten-Daten werden gespeichert, bis du sie löschst. Lokale
Browserdaten kannst du jederzeit in deinem Browser entfernen.